神界:原罪2
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神界:原罪2 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Larian Studios |
发行商 | Larian Studios |
总监 | 斯温·文克 |
制作人 | 奥克塔夫·费里曼思 |
编剧 |
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程序 | 伯特·凡·塞莫杰 |
美术 | 约西姆·弗莱明克斯 |
音乐 | 伯里斯夫·斯莱沃弗 |
系列 | 神界系列 |
模式 | 单人,多人 |
发行日 | Windows
Xbox one,PS4
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《神界:原罪2》(英语:Divinity: Original Sin II,中国大陆译作“神界:原罪2”,港台译作“神諭:原罪2”)是一部由Larian Studios于2017年9月14日在Microsoft Windows上全球同步发行的角色扮演游戏,也是2014年游戏《神界:原罪》的续作,神界的前传。这部游戏以其丰富的系统与优秀的交互性受到了广泛好评,有些评论家甚至将其誉为有史以来最好的角色扮演游戏之一。而这部游戏在商业上也很成功,在仅仅两个月内就卖掉了超过100万份。2018年8月31日,《神界:原罪2》加强版,包含免费DLC《Sir Lora》发布。[1]
2018年5月16日《神界:原罪2》PC版添加官方简体中文。[2]
目录
1 游戏操控
2 开发
3 评价
4 参考来源
5 其他链接
游戏操控
与《神界:原罪》一样,玩家可以以小队一员的身份进行单人游戏,也可以与三名同伴一起进行多人游戏。[3]j基于玩家的选择,游戏包含多个不同结局。[4]
玩家可以直接使用一些预设角色,也可以自己创建角色并设定角色的属性,种族,性别与技能等。[5]玩家可以与最多三名队友同行,而Steam创意工坊提供的Mod则可以将队友的上限提升至六人。小队中的队友都是可以完全操控的,而且根据每个队友的特点还会与环境或者其他NPC有着不同的交互。玩家可以将小队拆分并分别控制各分组,使用得当的话可以在战斗或者其他环境下发挥奇效。
游戏同时支持线上多人模式与局域网多人模式,而在多人模式中,玩家既可以相互合作也可以相互竞争。合作模式下其他玩家控制的角色将代替单人模式中的队友,竞争模式则是将两队玩家放置在一张地图上互相攻击。[6][7]游戏还有技能定制系统,这一系统允许玩家选择与改变角色的技能组合以应对不同的情况。[8]
开发
这款游戏在2015年8月12日被首次公布。[9]8月26日,开发商宣布游戏将登陆众筹平台Kickstarter以获取更多开发资金。[10]众筹项目在12小时内便达成了筹集500, 000美元的计划。[11][12] 而一些额外目标甚至在被公布之前就已经达成了。[13]最终,众筹项目筹集了超过两百万美元,达成了所有的额外目标。此后,Larian再次宣布重新启动Kickstarter上的项目以便倾听玩家的意见并拓展自己的视野。[14] 由于系列原配乐基里尔·波克洛维茨基于2015年逝世,本作配乐工作由伯里斯夫·斯莱沃弗进行。[15]
游戏于2016年9月25日在Windows平台上放出试玩版本,[16]而完整版本则于2017年9月14日发售。[16]尽管游戏发售当天Larian所在的根特发生了停电事件,但游戏还是被按时发售并以75, 000位的同时游玩人数成为当时Steam上游玩人数最多的游戏。[17][18]
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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根据Metacritic的综述汇总,《神界:原罪2》受到了广泛好评。[19] 多位评论家与出版商认为该游戏是史上最优秀的RPG之一。[21][22][23][24][28][29][26] 《Eurogamer》的瑞克·莱恩将它称为“杰作”,认为自己将有很长一段时间无法再玩到如此“有丰富选择而富有魅力”的游戏,[30] 而《Rock Paper Shotgun》的亚当·史密斯则认为很少有游戏可以让玩家体会到比《神界:原罪2》中更好的故事。[31]来自《IGN》的雷夫·约翰逊盛赞了游戏的剧情,任务,战斗与可重复游玩性,并将其称为最伟大的RPG之一,[23]GameSpot给出了10/10的满分好评,而目前为止仅有14款游戏得到了GameSpot给出的这个分数。[22]《US Gamer》的迈克·威廉姆斯称其为CRPG游戏的“巅峰之作”,盛赞了它的角色设计,剧情选项,场景设计与战斗机制。[27]《 Metro》同样将其称为史上最优秀的CRPG之一,盛赞它的复杂性,灵活性与交互性。[26]Polygon的珍妮·霍金斯对这款游戏的评价比大部分人的要低,称它“雄心勃勃但没有把碎片拼到一起”。[25]PC Gamer将这款游戏选为2017年的“年度游戏”。[32]
游戏在发行之后一个月内便售出700, 000份,而在2017年11月之前售出了超过1, 000, 000份[33][34]
参考来源
^ Steam 上的 Divinity: Original Sin 2 - Companion: Sir Lora the Squirrel. store.steampowered.com. [2018-11-09] (中文(中国大陆)).
^ 《神界:原罪2》简体中文已更新 再也不用打补丁了. 电玩巴士. 2018-05-16 [2018-05-24] (中文(中国大陆)).
^ Larian Studios. Kickstarter Update 7: Stretch goal unlocked... and new stretch goals announced!. Larian Studios. 2015-09-10 [2015-09-10]. (英语)
^ Endings | Divinity Original Sin 2 Wiki. divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com. [2018-11-09] (英语).
^ Marks, Tom. How your Divinity: Original Sin 2 character choices affect everything you do. PC Gamer. 2015-08-26 [2015-08-31]. (英语)
^ Van Allen, Eric. Divinity: Original Sin 2 Brings Competitive Multiplayer and Raining Blood to Kickstarter. Paste Magazine. 2015-08-26 [2015-08-31]. (英语)
^ Futter, Mike. Divinity: Original Sin II's Competitive Multiplayer Might Be My New Addiction. Game Informer. 2016-04-23 [2016-04-24]. (英语)
^ Smith, Adam. Divinity Original Sin 2’s Competitive Roleplaying And Diverging Narratives Are Boldly Inventive. Rock, Paper, Shotgun. 2015-08-26 [2015-08-31]. (英语)
^ Potter, Matt. Divinity: Original Sin 2 Announced. IGN. 2015-08-12 [2015-08-31]. (英语)
^ Senior, Tom. Divinity: Original Sin 2 Kickstarter launches later this month. PC Gamer. 2015-08-12 [2015-08-31]. (英语)
^ Makuch, Eddie. Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours. GameSpot. 2015-08-27 [2015-08-31]. (英语)
^ Potter, Matt. Divinity: Original Sin 2 Kickstarter Funded in 12 Hours. IGN. 2015-08-27 [2015-08-31]. (英语)
^ Pereira, Chris. Divinity: Original Sin 2 Reaches Stretch Goals Before They're Even Announced. GameSpot. 2015-08-28 [2015-08-31]. (英语)
^ Yin-Poole, Wesley. Larian heads back to Kickstarter for Divinity: Original Sin 2. Eurogamer. 2015-08-13 [2015-08-31]. (英语)
^ Chalk, Andy. Crysis, Ryse: Son of Rome composer joins Divinity: Original Sin 2 team. PC Gamer. 2016-02-11 [2016-02-11]. (英语)
^ 16.016.1 Donnelly, Joe. Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access. PC Gamer. 2016-09-15 [2016-09-15]. (英语)
^ Chalk, Andy. Divinity: Original Sin 2 claims top spot on Steam despite a very unlucky launch day. PC Gamer. 2017-09-16 [2017-09-18]. (英语)
^ Brown, Fraser. Divinity: Original Sin 2 boasts over 75,000 concurrent players on Steam. PC Gamer. 2017-09-17 [2017-09-18]. (英语)
^ 19.019.1 Divinity: Original Sin II for PC Reviews. Metacritic. [2017-10-15]. (英语)
^ Hancock, Patrick. Review: Divinity: Original Sin 2. Destructoid. 2017-10-16 [2017-10-24]. (英语)
^ 21.021.1 Tack, Daniel. Divinity: Original Sin 2. Game Informer. [2017-09-22]. (原始内容存档于2018-01-04). (英语)
^ 22.022.122.2 Todd, Brett. Divinity: Original Sin II Review. GameSpot. [2017-09-27]. (英语)
^ 23.023.123.2 雷夫·约翰逊. Divinity: Original Sin 2 Review. IGN. 2017-09-21. (英语)
^ 24.024.1 Brown, Fraser. Divinity: Original Sin 2 review. PC Gamer. [2017-09-22]. (英语)
^ 25.025.1 珍妮·霍金斯. Divinity: Original Sin 2 review. Polygon. [2017-11-17]. (英语)
^ 26.026.126.2 Divinity: Original Sin II review – god tier. metro.co.uk. [2017-10-28]. (英语)
^ 27.027.1 Williams, Mike. Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood. US Gamer. [2017-09-27]. (英语)
^ Shive, Chris. Review: Divinity: Original Sin II. Hardcore Gamer. [2017-09-22]. (英语)
^ Cobbett, Richard. RPGs may never top Ultima 7, but Divinity: Original Sin 2 comes close. PC Gamer. [2017-10-24]. (英语)
^ 瑞克·莱恩. Divinity: Original Sin 2 review. Eurogamer. [2017-09-22]. (英语)
^ 亚当·史密斯. Wot I Think: Divinity Original Sin 2. Rock, Paper, Shotgun. [2017-09-22]. (英语)
^ Game of the Year 2017: Divinity: Original Sin 2. PC gamer. [2017-12-14]. (英语)
^ Donnelly, Joe. Swen Vincke on the future of Divinity: Original Sin 2, and the pros and cons of open development. PC Gamer. [2017-10-28]. (英语)
^ Chalk, Andy. Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies. PC Gamer. [2017-11-28]. (英语)
其他链接
官方网站(英语)
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